金土でドラフト&シールド。

デッキ強かったけどマナスクリューとマナフラッドで負けまくり…ってのはもう慣れたんで、ドラフトの雑感を。主にコモンに関するものです。



ボロス
クリーチャー、スペルともに優秀。白はコモンに徴税理事、果敢なスカイジェク、天使の布告。赤は戦心の歩兵、強盗等わかりやすく優秀なカードが多くて摘まれやすいと感じました。また確定インスタント除去が少ない環境なので、向こう見ずな技術がすごく強いです。だいたい2対1交換か大量のライフを持っていくことになるのデッキに1枚は欲しいですね。
やると決めたら不退転の意思でボロスカラーを集めましょう。弱くてもカード流しちゃうと参入されてしまい微妙なデッキになってしまうので。ドレイン戦略を取るオルゾフが苦手ですが、ブン回りがあるのでそれでも勝てるのが強みとも感じました。

個人的コモントップ5
1 空騎士の軍団兵
2 強盗
3 向こう見ずな技術
4 果敢なスカイジェク
5 ウォジェクの矛槍兵
次点:反逆の行動


オルゾフ
これまた白があるので優秀。黒は癖のあるカードが多く、流れてくる傾向が強かったです。高タフネスや除去でクリーチャーを止めおまけで強請誘発、が基本的な流れですね。除去の薄い相手だと10点近くドレインできるので直接戦闘によるダメージは10点前後で良かったりします。なのでピック優先順位は 
回避能力&強請持ち>白の強請持ち≧除去・ブロッカー>回避能力持ちアタッカー 
でやってました。強請持ちでも組織の処罰者だけは戦略に微妙に噛み合ってないので、後回しにしてました(事実よく流れてました)。
サイズで突破してくるグルールが苦手なので、強打や従順なスラルも1枚は欲しいですね。

個人的コモントップ5
1 重要人物のペット
2 聖堂の金切り声上げ
3 聖堂の護衛
4 徴税理事
5 忌まわしい光景
次点:欄干のスパイ


シミック
テンポ重視型とファッティ型があり、パーツがそれぞれ異なります。前者はシュラバザメや雲ヒレの猛禽などとにかく軽い進化アタッカーをかき集める戦略。後者は中型の優秀クリーチャー+回避能力付与などで骨太に攻める戦略です。どちらも頭数が必要なので枚数に気をつけながらピックしましょう。
白が人気の場合、緑青の優秀クリーチャー(サメ・ドレイク等)は流されやすいので型にはまるとすごく強くなります。また力戦の幻影、順応する跳ね顎、鍵達人のならず者等は戦略とも噛み合っている上コモンなので取りやすく、個人的に一番狙いたいギルドです。反面除去が少ないので闘技や束縛の手は早めにピックしたいですね。強請持ちやボロスの速攻にも注意。

個人的コモントップ5
1 シュラバザメ
2 ドレイク翼の混成体
3 エリマキ眼魔
4 雲ヒレの猛禽
5 両性鰐
次点:力戦の幻影など


グルール
ファッティ戦略が取りやすいですが、赤に寄せて湧血でバックアップする戦略も強いです。シミックほどではないですがクリーチャーの頭数もそれなりに必要なので、どちらの場合も殺戮角・旧き道の信奉者などのクリーチャーが良い働きをしてくれます。4〜5マナはコモンにも豊富に選択肢があるので、どれが戦略にあっているかを考えてピックを進めたいですね。
除去は闘技が軍を抜いて使いやすく、次いで強盗・大規模な奇襲。大規模な奇襲は頭数が無いと弱いので赤に寄せたときの方がおすすめ。その場合向こう見ずな技術は見かけたら即座にピックしましょう。湧血との組み合わせであっという間にライフを消し飛ばせます。

個人的コモントップ5
1 闘技
2 殺戮角
3 キヅタ小径の住人
4 旧き道の信奉者
5 ザル=ターの豚
次点:強盗


ディミーア
まだやれてないですw カードは流れてくるのですがボロスやシミックの優秀クリーチャーを見るとついついそっちに手が伸びてしまいがち。ひどいときには卓0とかありました。今度やるときは積極的にディミーアを狙ってみたいです。

個人的コモントップ5(予想)
1 死教団のならず者
2 忌まわしい光景
3 欄干のスパイ
4 死の接近
5 賢者街の住人
次点:薨の徘徊者



ひとまずやってみた各ギルドの雑感でした。まだ手探りなんで間違ってる部分もあるとは思いますが、GP横浜までには環境を把握しておきたいです。今度こそ行かないけどね!

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